اگر قصد دارید درخصوص جزئیات آموزش برنامه نویسی اندروید اطلاعات کافی کسب کرده و شرایط ورود به بازار کار آن را بدانید، این متن را تا انتها دنبال کنید.
بی شک در دهه کنونی، ابزارهای هوشمند شامل تلفن همراه، تبلت، گجتهای پوشیدنی و... به یکی از پرکاربردترین ابزار در سطح جوامع تبدیل شده اند. از برقراری ارتباطات صوتی و تصویری، فعالیت در شبکههای اجتماعی متن محور و مدیا محور گرفته تا انجام امور بانکی و اداری، همه و همه در بستر این دستگاهها انجام شده و تا حد زیادی هزینههای شخصی و عمومی را کاهش داده است.
با توجه به متن باز بودن سیستم عامل اندروید در برابر رقیب آن یعنی iOS، دستگاههای هوشمند اندرویدی از تنوع بیشتری در امکانات و قیمت برخوردار هستند که باعث شده ضریب نفوذ آن در بیشتر کشورها از جمله ایران نسبت به رقبایش افزایش چشمگیری داشته باشد. طبیعتا تقاضایی که برای ساخت اپلیکیشنهای اندرویدی از جانب کسب و کارها، موسسات و نهادهای دولتی و خصوصی برای اندروید وجود دارد نیز با اختلاف زیادی نسبت به سایر پلتفرمها بیشتر است. بنابراین بازار کار هم داغ تر و دریافت پروژه سادهتر خواهد بود.
وب سایت اندروید استودیو با هدف ارائه تخصصی محتوا در زمینه آموزش برنامه نویسی اندروید از سال ۹۵ آغاز بکار کرد و تا به امروز همواره سعی بر این بوده تا در کنار انتشار محتوای جدید، محتوای قبلی نیز بروزرسانی شده و با تغییرات بعمل آمده در محیط توسعه اندروید استودیو، ابزار SDK، کتابخانهها و سایر آیتمهای دخیل در توسعه نرم افزارهای اندرویدی نهایت سازگاری را داشته باشد.
چنانچه به دنبال برنامه نویسی اندروید و کسب مهارت ساخت برنامههای اندرویدی هستید، با مطالعه آموزشهای این وب سایت، تمرین مباحث و همچنین استفاده از تجربیات سایر توسعه دهندگان اندرویدی در منابع مختلف موجود در سطح وب میتوانید به سطح مطلوبی از این تخصص دست یابید. ضمن اینکه بررسی سورس کدهای منتشر شده توسط توسعه دهندگان (عمدتا در مخزن GitHub) و الگو گرفتن از آنها نیز کمک شایانی به کسب مهارت بیشتر و حرفهای تر شدن شما خواهد کرد.
نقطه شروع برنامه نویسی اندروید
توسعه و ساخت برنامههای اندرویدی محدود به یک زبان و یک محیط توسعه (IDE) نبوده و دست برنامه نویسها در این زمینه کاملا باز است. افرادی که با زبانهای برنامه نویسی مانند جاوا (Java)، کاتلین (Kotlin)، دارت (Dart) و حتی جاوا اسکریپت (JavaScript) آشنایی دارند با یادگیری مفاهیم مرتبط با پلتفرم اندروید میتوانند به سرعت شروع به توسعه اپلیکیشنهای اندرویدی کنند. برای مثال با استفاده از زبان جاوا اسکریپت میتوان توسط فریمورک React Native برای اندروید، iOS و دسکتاپ برنامه توسعه داد. اما از اصلی ترین مشکلات این فریمورکهای Cross Platform میتوان به بهینه نبودن خروجی آنها برای پلتفرمهای هدف اشاره نمود. فلاتر (Flutter) نیز یک UI Toolkit است که در سال ۲۰۱۷ توسط گوگل معرفی شد که از زبان Dart پشتیبانی میکند و همزمان خروجی اندروید، آی او اس و وب را در اختیار توسعه دهنده قرار میدهد (البته با کمی خونریزی!).
اینکه چه زبان و محیط توسعهای انتخاب شود به عوامل متعددی وابسته بوده و شخص میبایست بر اساس دانش، سلیقه، نیازها و بازار کار پیرامون خود تصمیم نهایی را بگیرد. محیط توسعه Android Studio توسط گوگل پشتیبانی و بروزرسانی میگردد و از زبانهای Java و Kotlin پشتیبانی میکند. در حال حاضر بیشترین کتابخانههای موجود برای پلتفرم اندروید نیز توسط این دو زبان توسعه داده شده و برنامه نویسانی که با زبانهای Native اندروید (یعنی جاوا و کاتلین) کار میکنند در انتخاب کتابخانههای مورد نیاز خود آزادی عمل بیشتری را دارند.
میزان کتابخانههای در دسترس برای توسعهی نرم افزار یکی از مهمترین فاکتورهای انتخاب زبان برنامه نویسی اندروید و محیط توسعه آن به شمار میرود.
اگر بخواهیم به طور خلاصه مزایای توسعه برنامههای اندرویدی با زبانهای کاتلین و جاوا و در محیط توسعه اندروید استودیو را بشماریم شامل این چند مورد میشود:
- دسترسی به مستندات و آموزشهای بسیار گسترده و متنوع: به دلیل گستردگی جامعه توسعه دهندگان نیتیو پلتفرم اندروید، مستندات (document) و آموزشهای بسیار کاملی را میتوان در سراسر وب یافت که به جزئی ترین مسائل و مشکلات فرایند برنامه نویسی در آن پرداخته شده است. بنابراین برای هر قابلیت یا کتابخانهای به راحتی به دهها آموزش مختلف در سطح وب دسترسی خواهیم داشت. در صورتی که جامعه توسعه دهندگان در سایر گزینهها مانند فریمورک React Native به گستردگی جاوا و کاتلین نبوده و برای رسیدن به نتیجه نیازمند صرف وقت و هزینه بیشتری میباشد.
- بهره مندی از طیف گستردهای از کتابخانههای کاربردی و معتبر: بیشترین کتابخانههای توسعه داده شده برای سیستم عامل اندروید به زبان جاوا/کاتلین نوشته شده که طبیعتا در محیط توسعه Android Studio قابل استفاده هستند. بنابراین بخش اعظم یک پروژه اندرویدی را میتوان توسط کتابخانهها پیاده سازی کرده و از نوشتن صدها و هزاران خط کد و اتلاف وقت جلوگیری نمود. به عبارت دیگر، در خیلی از موارد مانند ارتباط با سرور، مدیریت دسترسیها و... لازم نیست چرخ را دوباره اختراع کنیم. هزاران کتابخانهی کاربردی و بهینه در مخازنی مانند GitHub در دسترس برنامه نویسان اندرویدی قرار دارد که به زبانهای جاوا یا کاتلین نوشته و به صورت رایگان منتشر شده است. ایرادات احتمالی این کتابخانهها توسط جامعهی برنامه نویسان گزارش شده و در کمترین زمان رفع میگردد. بنابراین استفاده از این کتابخانهها در برابر نوشتن صفر تا صد کدهای پروژه منطقی ترین گزینه محسوب میشود.
- دسترسی به امکانات و ماژولهای سخت افزاری: در زبانهای native یا بومی، دسترسی به ماژولها و امکانات سخت افزاری و نرم افزاری دستگاههای اندرویدی مانند دوربین، وای فای سادهتر و بهینهتر از سایر گزینهها مانند ریکت نیتیو میباشد.
- بالاترین درجه بهینه بودن: بهینه بودن اپلیکیشن یکی از مهمترین فاکتورهای تعیین کننده در میزان کیفیت نهایی محصول به شمار میرود. استفاده بیش از حد برنامه از منابع سخت افزاری دستگاه اندرویدی از جمله RAM و CPU باعث کاهش سرعت تعامل کاربر با اپ و ایجاد حس نارضایتی گردیده که در نهایت، کسب و کار مربوطه بخشی از مخاطبین خود را از دست خواهد داد. برنامههایی که توسط زبانهای نیتیو یک پلتفرم توسعه داده میشوند نسبت به زبانهای دیگر بهینهتر بوده و منابع کمتری را اشغال میکنند.
محیط توسعه اندروید استودیو
همانطور که قبلا ذکر شد، این محیط توسعه به طور رسمی توسط گوگل پشتیبانی میشود که خیال ما را از بابت بروزرسانیها و رفع باگها راحت میکند. اولین نسخه پایدار (stable) محیط برنامه نویسی Android Studio در دسامبر ۲۰۱۴ یعنی حدود ۷ سال پیش معرفی شد و در طی این سالها امکانات زیادی به آن اضافه و بهبودهای متعددی نیز صورت گرفته است. نام وب سایت ما هم برگرفته از نام این محیط توسعه بوده و آموزشهای تهیه شده نیز به طور تخصصی مربوط به این IDE میباشد.
خبر خوب اینکه استفاده از این محیط توسعه محدود به یک پلتفرم نبوده و در تمامی سیستمعاملهای محبوب شامل Windows، Linux، Mac و Chromebook قابل استفاده است. بروزرسانیهای اندروید استودیو به صورت همزمان روی تمامی نسخهها منتشر میشود و توسعه دهنده برای بهرهمندی از این ویژگی مجبور به انتخاب یک سیستمعامل مشخص نیست.
بروزرسانیهای IDE، ابزار SDK، بیلد سیستم Gradle و دیوایسهای مجازی همگی به صورت آنلاین قابل انجام است و نیازی به دریافت دستی بستههای بروزرسانی وجود ندارد. البته باتوجه به تحریمهای نرم افزاری که کاربران ساکن ایران با آن روبرو هستند ممکن است نیاز به بکارگیری روشهای کمکی باشد که تمامی جزئیات مربوط به این فرآیند در آموزشهای مربوطه ارائه شده است.
جاوا یا کاتلین؟
گوگل در ابتدا و با معرفی محیط توسعه اندروید استودیو، فقط از زبان Java در این محیط پشتیبانی میکرد و تمامی مستندات و کتابخانهها نیز بر پایه همین زبان منتشر میشد. اما در چند سال اخیر و به مرور زبان Kotlin را هم تحت پشتیبانی خود قرار داد و توسعه دهندگان نیز از این زبان جدید استقبال کردهاند. اما همچنان هردو زبان به طور رسمی پشتیبانی میشود. از آنجایی که سینتکس کاتلین تا حد زیادی مشابه جاوا بوده و به نوعی نسخهای مختصر تر از جاوا به شمار میرود، عقیده اکثر برنامه نویسان حرفهای بر این است که حتی چنانچه قصد توسعه برنامه با زبان کاتلین را داشته باشید، ابتدا از جاوا شروع کنید تا در آینده درک کدهای کاتلین سادهتر بوده و با ابهامات کمتری روبرو شوید. آموزشهای فعلی وب سایت ما نیز همگی با زبان جاوا تهیه شده که به زودی نسخه کاتلین هم اضافه خواهد شد تا علاقه مندان کاتلین هم بتوانند از آموزشهای تخصصی و بروز این وب سایت استفاده نمایند.
کار با اندروید استودیو سخت است؟
عموما تصور اکثر افراد تازه کار از برنامه نویسی و توسعه اپلیکیشنهای موبایلی و دسکتاپ این است که یک ادیتور را باز کرده و شروع به نوشتن کدها میکنیم (خود من هم از این قاعده مستثنی نیستم!). اما واقعیت غیر از این است و شما باید مهارت کار با کیت ابزار توسعه پلتفرم موردنظر (SDK) و کتابخانههای در دسترس را بیاموزید. بنابراین در محیط توسعه اندروید استودیو هم مانند سایر گزینهها لازم است ابتدا SDK موردنیاز را روی سیستم خود نصب و راه اندازی کنید که البته جای هیچگونه نگرانی نیست. تمامی جزئیات مربوط به نصب و راه اندازی اندروید استودیو و ابزار SDK در آموزش نصب اندروید استودیو با زبانی ساده بررسی شده و با کمی صبر و حوصله میتوانید از خان اول این فرایند عبور کنید.
یادگیری چه مباحثی برای توسعه اپلیکیشنهای اندرویدی ضروری است؟
قطعاً اگر بخواهیم تمامی مباحث موردنیاز برای آموزش برنامه نویسی اندروید را ذکر کنیم، با فهرستی طولانی از عنوانهای ریز و درشت مواجه خواهیم شد. البته لیست کامل مباحث دوره آموزشی اندروید استودیو را در پاراگرافهای بعدی میتوانید مشاهده کنید اما موارد زیر از برجستهترین مبحثهای موردنیاز برای تسلط بر توسعه برنامههای اندرویدی بهشمار میرود:
آشنایی با محیط توسعه اندروید استودیو
اندروید استودیو IDE یا محیط توسعه رسمی گوگل برای ساخت و توسعه اپلیکیشنهای اندرویدی محسوب میشود. امکانات فراوانی در این IDE جمعآوری شده تا توسعهدهنده با بهرهمندی از کتابخانههای مختلف و ابزار تست و دیباگ بتواند در زمان کمتری به نتیجه دلخواه خود برسد.
طراحی رابط کاربری
قدم اول در ساخت یک برنامه (چه اندروید چه پلتفرمهای دیگر) طراحی رابط کاربری یا User Interface است. یعنی تمامی صفحههایی که کاربر برای بهرهمندی از امکانات برنامه، با آیتمهای موجود در آن ارتباط برقرار میکند.
دکمهها، تصاویر، فیلدهای متنی، لیستهای کشویی و منوها از مهمترین آیتمهای بهکاررفته در رابط کاربری هر اپلیکیشن محسوب میشود. در ابتدا از Layoutهایی مانند LinearLayout و RelativeLayout برای طراحی کلی صفحات برنامه اندرویدی و تعیین نحوه چینش آیتمهای بهکاررفته در آن استفاده میشد اما از حدود ۴ سال قبل، لایه دیگری با نام ConstraintLayout برای اندروید معرفی شد که علاوه بر حذف بسیاری از محدودیتهای موجود در نسخههای قدیمی، سرعت طراحی را نیز تا حد زیادی افزایش میدهد.
کار با شبیهساز یا Emulator
برنامهنویس اندروید برای کسب اطمینان از سازگاری اپلیکیشن با انواع دستگاههای اندرویدی شامل موبایل، تبلت و سایر گجتها باید پروژه را روی چندین دستگاه متفاوت تست کند.
گردآوری چندین دستگاه فیزیکی با مشخصات مختلف قطعاً هزینه زیادی را میطلبد. اینجا شبیهسازها وارد میدان شده و به توسعهدهنده امکان میدهد تا پروژه اندرویدی خود را روی ۱۰ها دستگاه با مشخصات مختلف از قبیل اندازه صفحهنمایش و نسخه اندروید تست کند. ابزار AVD در اندروید استودیو امکان ساخت چندین دیوایس مجازی را بهصورت رایگان در اختیار برنامه نویس اندرویدی قرار میدهد.
کار با دیتابیس (پایگاه داده) محلی
اگر از برنامههایی مانند محاسبه BMI بدن بر اساس قد و وزن فاکتور بگیریم، تمام نرمافزارها برای ذخیره و بازیابی دادههای موردنیاز کاربر به یک دیتابیس نیاز دارند.
گوگل ابزار رایگان و سبک مدیریت دیتابیس SQLite را برای اندروید انتخاب کرده که گزینه شایستهای هم محسوب میشود.
با استفاده از SQLite دادههای موردنیاز روی دستگاه و بهصورت آفلاین ذخیره میشود که در هر زمانی در دسترس کاربر قرار دارد.
وب سرویس
برخلاف SQLite که یک پایگاه داده محلی محسوب میشود، با استفاده از وب سرویس میتوان از امکانات و قابلیتهای دیتابیسهای متمرکز و مستقر روی سرورهای اینترنتی بهرهمند شد. برای مثال میتوان به برنامههایی مانند Telegram و Instagram اشاره کرد که محتوای تولیدشده توسط کاربران روی سرورهای شرکت سازنده این اپلیکیشنها ذخیره شده و از هر نقطه از دنیا از طریق شبکه اینترنت در دسترس هستند.
سنسور و سختافزار
استفاده از امکانات سختافزاری جانبی به کاربرد و هدف هر برنامه بستگی دارد که میبایست توسط توسعه دهنده پیادهسازی شود. از مهمترین سختافزارها میتوان به دوربین، GPS، شتابسنج و تعیین جهت قرارگیری دستگاه اشاره کرد.
تخصص ما آموزش برنامه نویسی اندروید است!
وب سایت اندروید استودیو با هدف ارائه تخصصی محتوا در زمینه آموزش برنامه نویسی اندروید از سال ۹۵ آغاز بکار کرد و تا به امروز همواره سعی بر این بوده تا در کنار انتشار محتوای جدید، محتوای قبلی نیز بروزرسانی شده و با تغییرات بعمل آمده در محیط توسعه اندروید استودیو، ابزار SDK، کتابخانهها و سایر آیتمهای دخیل در توسعه نرم افزارهای اندرویدی نهایت سازگاری را داشته باشد. چنانچه به دنبال کسب مهارت در زمینه برنامه نویسی اندروید و ساخت اپلیکیشنهای سیستم عامل محبوب اندروید هستید، با مطالعه آموزشهای این وب سایت، تمرین مباحث و همچنین استفاده از تجربیات سایر توسعه دهندگان اندرویدی در منابع مختلف موجود در سطح وب میتوانید به سطح مطلوبی از این تخصص دست یابید. ضمن اینکه بررسی سورس کدهای منتشر شده توسط توسعه دهندگان (عمدتا در مخزن GitHub) و الگو گرفتن از آنها نیز کمک شایانی به کسب مهارت بیشتر و حرفهای تر شدن شما خواهد کرد.
پیش نیاز لازم هستم؟
خیر! ترتیب انتشار مباحث آموزشی به گونهای است که بدون نیاز به دانستههای قبلی به صورت گام به گام میتوانید جلسات را مرور و تمرین کنید.
به طور کلی مباحث دوره آموزش برنامه نویسی اندروید در دو دسته پایه و تکمیلی قرار میگیرند که مباحث پایه بر اساس موضوع آن به صورت فصل بندی تهیه شدهاند. مباحث تکمیلی بدون دسته بندی هستند و پس از فراگیری مباحث پایه و یا در خلال آن میتوانید بر حسب نیاز و یا علاقه مطالعه کرده و تمرین آنها را نیز در دستور کار خود قرار دهید.
چگونه آموزشهای اندروید استودیو را مطالعه کنم؟
ضروری است ابتدا مباحث پایه و در کنار آن مباحث تکمیلی را فرا بگیرید. توجه داشته باشید یادگیری بدون تمرین برای شما سودی نخواهد داشت.
هر مبحث و موضوع در قالب یک آموزش جداگانه و مجزا منتشر شده تا علاوه بر جلوگیری از بروز خستگی در حین یادگیری، دسترسی به آموزشها بر اساس موضوعات تسهیل گردد.
آموزشها را به دو صورت میتوانید دریافت و مطالعه کنید:
دریافت دوره آموزشی: با دریافت دوره آموزشی به صورت یکجا به تمامی مباحث پایه و تکمیلی اعم از مباحث غیر رایگان و رایگان و البته با احتساب تخفیف دسترسی خواهید داشت.
مبلغ دوره بر اساس جمع کل مبلغ آموزشهای غیر رایگان محاسبه میشود. بنابراین با تهیه دوره بجای تهیه آموزشها به صورت تکی از تخفیفی در حدود ۳۰% بهره مند خواهید شد.
برای دریافت دوره جامع شامل مباحث پایه و تکمیلی منتشر شده در وب سایت به صفحه دوره آموزش برنامه نویسی اندروید مراجعه کنید.
دریافت آموزشها به صورت تکی: همانطور که قبلا اشاره شد هر آموزش در قالب یک مبحث جداگانه تهیه و روی وب سایت منتشر شده است. بنابراین چنانچه فقط به یک یا چند مبحث نیاز داشته باشید با مراجعه به صفحه آموزش مربوطه میتوانید آنرا دریافت کنید.
لیست زیر که در واقع همان دوره آموزشی است، شامل تمامی جلسات بوده که با کلیک روی هرکدام به صفحه آموزش مربوطه هدایت خواهید شد:
- فصل اول : آموزش زبان جاوا
- فصل دوم : معرفی اندروید، راه اندازی اندروید استودیو
- فصل سوم : ساخت پروژه در اندروید استودیو، بررسی محیط توسعه و ساختار کلی پروژه
- فصل چهارم : نصب و راه اندازی شبیه سازها (Emulator)
- فصل پنجم : رابط کاربری اندروید
- فصل ششم : کار با اکتیویتی ها
- فصل هفتم : دیتابیس و ذخیره اطلاعات
- فصل هشتم : آشنایی با فرگمنت ها + سورس پروژه
- فصل نهم : متریال دیزاین
- آشنایی با مفهوم متریال دیزاین در اندروید
- استایل (Style) و تم (Theme) در اندروید + سورس پروژه
- ساخت تولبار (Toolbar) + سورس پروژه
- راست چین کردن تولبار
- منو کشویی (Navigation Drawer) + سورس پروژه
- دکمه شناور (Floating Action Button) + سورس پروژه
- کار با Snackbar (اسنک بار) + سورس پروژه
- پیاده سازی Tab توسط TabLayout و ViewPager + سورس پروژه
- کار با RecyclerView و CardView + سورس پروژه
- کار با AlertDialog + سورس پروژه
- کار با Bottom Sheet + سورس پروژه
- کار با Bottom Navigation + سورس پروژه
- کار با TextInputLayout و Floating Label + سورس پروژه
- فصل دهم : وب سرویس
- فصل یازدهم : نوتیفیکیشنها
- فصل دوازدهم : کار با دوربین در اندروید
- فصل سیزدهم : مکان یابی و کار با نقشهها
- فصل چهاردهم : کار با پیامک (SMS)
- مباحث تکمیلی
- ساخت فایل (گرفتن خروجی) APK و AAB در اندروید استودیو
- صفحه بندی TableLayout
- اجرا و دیباگ پروژه اندروید بر روی دیوایس واقعی
- آموزش ساخت صفحه Splash Screen (اسپلش اسکرین) + سورس پروژه
- چگونه تحریمهای نرم افزاری را دور بزنیم؟
- تغییر فونت در کل برنامه اندروید یا قسمتی از آن + سورس پروژه
- ایمپورت (import) کردن پروژه در اندروید استودیو
- کار با GridLayout در اندروید + سورس پروژه
- نمایش صفحات وب در اکتیویتی توسط WebView + سورس پروژه
- نمایش اعداد فارسی در View های اندروید + سورس پروژه
- بکاپ گیری و به اشتراک گذاری پروژه اندرویدی
- مهاجرت به AndroidX در اندروید استودیو
- کاربرد تگ uses-feature در مانیفست
- پیاده سازی قابلیت Runtime Permission + سورسهای پروژه
- آشنایی با Service ها در اندروید + سورس پروژه
- پخش صوت با استفاده از کلاس MediaPlayer + سورس پروژه
- پخش ویدئو توسط VideoView + سورس پروژه
- کار با ویبره (Vibrate) در اندروید + سورس پروژه
- شنود رویدادها در اندروید توسط BroadcastReceiver + سورس پروژه
- کار با Switch Button در اندروید + سورس پروژه
- روشن نگه داشتن صفحه نمایش + سورس پروژه
- کار با SearchView در اندروید + سورس پروژه
- نمایش و حذف view ها با متد setVisibility + سورس پروژه
- بدست آوردن اندازه صفحه نمایش دستگاه اندرویدی + سورس پروژه
- تشخیص جهت (orientation) صفحه نمایش دستگاه اندرویدی + سورس پروژه
- بدست آوردن اطلاعات دستگاه اندرویدی + سورس پروژه
- حذف، نمایش و مدیریت کیبورد اندروید + سورس پروژه
- مدیریت و غیر فعال کردن چرخش صفحه نمایش + سورس پروژه
- بررسی نصب بودن برنامه در اندروید + سورس پروژه
- محافظت از سورس برنامه در برابر دیکد شدن و بهینه کردن آن با ProGuard/R8
- فعال کردن امکان نصب برنامه روی کارت حافظه
- ۲۱ روش افزایش سرعت بیلد Gradle در اندروید استودیو
آیا مباحث آموزشی بروز میشود؟
بله با توجه به اینکه فعالیت وب سایت اندروید استودیو به طور اختصاصی در زمینه توسعه نرم افزارهای اندرویدی است بنابراین همواره سعی بر این بوده که تغییرات اعمال شده در محیط توسعه Android Studio، کتابخانهها و سایر مواردی که در گذر زمان از سوی
تیم توسعه اندروید
بروز شده در آموزشها نیز اعمال گردد.
البته با توجه به حجم بالای بروزرسانیها، اعمال تغییرات به صورت فوری و در همه مباحث آموزشی تقریبا غیر ممکن است. بنابراین بروزرسانیها ابتدا در صفحه
لیست تغییرات محیط توسعه اندروید استودیو اطلاع رسانی شده و به مرور زمان در آموزشهای جدید و همچنین در بروزرسانی آموزشهای قبلی اعمال میشود.
دریافت دوره آموزشی و شروع یادگیری