آموزش دیتابیس در اندروید (SQLite)

آموزش دیتابیس در اندروید (SQLite)

در این فصل به بررسی دیتابیس در اندروید می پردازیم که شامل مباحث زیر می باشد : آشنایی با مفهوم دیتابیس و DBMS انواع دیتابیس آشنایی با زبان SQL و دستورات INSERT، UPDATE، DELETE، SELECT، DROP (کوئری یا Query ها) آشنایی با دیتابیس SQLite معرفی ابزارهای مدیریت دیتابیس در محیط دسکتاپ، کار با نرم افزار SQLiteStudio و ساخت جدول در دیتابیس و کار با داده ها نحوه کار با دیتابیس ...

۲۴ اردیبهشت ۱۳۹۶
آموزش کار با Intent در اندروید

آموزش کار با Intent در اندروید

در این فصل با intent آشنا می شویم که شامل مباحث زیر می باشد : معرفی intent آشنایی با انواع intent ساخت Activity جدید آشنایی با تگ های اکتیویتی و اینتنت در مانیفست Explicit Intents یا اینتنت های صریح در قالب پروژه Implicit Intents یا اینتنت های ضمنی در قالب پروژه این فصل در ۶۶ صفحه تهیه شده که در ادامه می توانید چند صفحه ابتدایی را مشاهده نمایید : به نام ...

Event Handling ؛ کنترل رویدادها در اندروید

Event Handling ؛ کنترل رویدادها در اندروید

در این فصل با نحوه ارتباط عناصر داخل اکتیویتی مانند دکمه ها با کلاس جاوا و کنترل رویدادها و تعدادی موارد تکمیلی آشنا می شویم که شامل مباحث زیر می باشد : آشنایی با فایل AndroidManifest.xml آشنایی با انواع کامپوننت ها معرفی رویدادها در برنامه نویسی معرفی کنترل کننده ها و شنونده های رویدادها نحوه کنترل رویداد عناصر موجود در اکتیویتی جلوگیری از تخریب اکتیویتی هنگام چرخش صفحه نمایش و ...

Activity : آشنایی با اکتیویتی و ساختار آن

Activity : آشنایی با اکتیویتی و ساختار آن

به نام خدا. ساده بخواهیم بگوییم، هر صفحه از اپلیکیشن را یک Activity می نامیم. یک اپلیکیشن را در نظر بگیرید که با باز کردن آن، صفحه مربوط به ورود توسط وارد کردن نام کاربری و رمز عبور نمایش داده می شود و پس از انجام این موارد، کاربر به صفحه بعدی که محتوای خاصی را نمایش می دهد هدایت می شود. این اَپ دو اکتیویتی را شامل شده است. ...

String : نمایش متن توسط رشته ها

String : نمایش متن توسط رشته ها

به نام خدا در آموزش طراحی رابط کاربری کار با ویجت ها از جمله TextView و Button را یاد گرفتیم. به عنوان مثال برای تعریف متن یک دکمه از ویژگی text به صورت زیر استفاده می کردیم: [xml] android:text="Start" [/xml] در یک اپلیکیشن ساده ممکن است تعریف متون به اینصورت، ساده ترین راه باشد اما برای یک اپلیکیشن که از چندین اکتیویتی تشکیل شده و یا محتوای زیادی را شامل می شود، مطمئنا دردسرساز خواهد ...

فصل پنجم : طراحی رابط کاربری اندروید (UI)

فصل پنجم : طراحی رابط کاربری اندروید (UI)

به نام خدا. پس از آشنایی با مقدمات کار در محیط اندروید استودیو، لازم است توسعه دهنده با طراحی رابط کاربری آشنا شود.به طور خلاصه مباحث مطرح شده در این فصل را بیان می کنیم : معرفی کلی رابط کاربری (User Interface) معرفی Activity در اندروید معرفی زبان نشانه گذاری XML شناخت Layout ها (ViewGroup) و معرفی LinearLayout و RelativeLayout معرفی Widget (ویجت) ها مانند Button ، ImageView، TextView و ...

فصل چهارم : نصب و راه اندازی شبیه ساز Genymotion

فصل چهارم : نصب و راه اندازی شبیه ساز Genymotion

در این مبحث ابتدا به معرفی و کاربرد شبیه سازها می‌پردازم و سپس نحوه نصب و راه اندازی شبیه ساز Genymotion و همچنین نصب آفلاین دیوایس‌ها را آموزش می‌دهم. شبیه ساز اندروید چیست؟ برنامه نویس و توسعه دهنده اندروید در حین توسعه و تکمیل پروژه اندرویدی خود، به دفعات متعددی نیاز به اجرا، تست و خطایابی پروژه و اپلیکیشن خود دارد. ضمن اینکه توسعه دهنده می‌بایست اپلیکیشن را بر روی نسخه‌های مختلف ...

فصل سوم : ساخت پروژه در اندروید استودیو، بررسی محیط توسعه و ساختار کلی پروژه

فصل سوم : ساخت پروژه در اندروید استودیو، بررسی محیط توسعه و ساختار کلی پروژه

به نام خدا. در جلسه گذشته با نحوه‌ی نصب اندروید استودیو و همچنین ساختار SDK آشنا شدیم. در این جلسه قصد دارم شما را با محیط اندروید استودیو، نحوه‌ی ساخت پروژه اندروید و ساختار آن آشنا کنم. ساخت پروژه اندروید پس از اجرای اندروید استودیو روی گزینه‌ی Start a new Android Studio project کلیک می‌کنم. در این مرحله نوع پروژه اندروید و نوع اکتیویتی (Activity) را باید تعیین کنیم. هدف من ساخت اپلیکیشن ...

نصب و راه اندازی اندروید استودیو

نصب و راه اندازی اندروید استودیو

به نام خدا. با اولین جلسه آموزش برنامه نویسی اندروید در خدمت شما هستم. در این مبحث نحوه نصب اندروید استودیو ، معرفی و ساخت SDK و مدیریت ابزار به دو صورت آفلاین و آنلاین را بررسی می‌کنیم. معرفی Android Studio اندروید استودیو یک IDE یا Integrated Development Environment (محیط توسعه‌ی یکپارچه) است که برای اولین بار در سال ۲۰۱۳ توسط گوگل برای توسعه و ساخت اپلیکیشن (یا نرم افزار یا برنامه) ...

آشنایی با سیستم عامل اندروید

آشنایی با سیستم عامل اندروید

به نام خدا. در این مبحث ابتدا تاریخچه سیستم عامل اندروید را بررسی کرده سپس به بیان قابلیت‌ها و جزئیات آن می‌پردازیم. معرفی سیستم عامل اندروید در اوت ۲۰۰۵، گوگل شرکت اندروید واقع در پالو آلتو، کالیفرنیا را خرید. شرکت کوچک اندروید که توسط اندی رابین، ریچ ماینرز، نیک سیرز و کریس وایت پایه‌گذاری شده بود، در زمینه تولید نرم افزار و برنامه‌های کاربردی برای تلفن‌های همراه فعالیت می‌کرد. اندی رابین مدیر ...